Punts =================================================================================================================================== En aquest exercici, un punt 3D es representa com un tuple format per les seves coordenades cartesianes (x, y, z). #. Dissenya una funció, anomenada *puntOrigen*, que retorna l'origen de coordenades. #. Dissenya una funció, anomenada *sumaPunts*, que, donats dos punts 3D, retorna un tercer punt que té com a coordenades la suma de les coordenades dels dos punts donats. #. Dissenya una funció, anomenada *multPunt*, que, donat un punt 3D i un real, retorna un altre punt de coordenades iguals a les del punt donat multiplicades pel real donat. #. El fitxer 'punts.txt' conté a la primera línia, un enter n i, després, n línies, cadascuna d'elles formada per les coordenades cartesianes d'un punt 3D (nombres reals separats per espais). Per exemple, .. code:: text 4 10.0 20.0 30.0 17.5 11.25 40.40 50 20 22 110.5 1.0 0.0 Dissenya una funció, anomenada *tractarPunts*, que retorni les coordenades del baricentre del punts del fitxer. Utilitza les funcions dissenyades en els dos primers apartats.